CALINDROS
CARRILLONES
CILINDROS
Envolvente sonora de dos ciudades
Ana María Rodríguez (DE) y Hugo Solís (MX)
Grabaciones en Berlín y procesamientos de audio: Ana María Rodríguez
Grabaciones en México, gráficos y progamación: Hugo Solís
Calindros es un proyecto concebido como una cartografía acústica que fusiona dos
sonoridades icónicas, por un lado, los carrillones que se encuentran situados en
Berlín y, por otro, los cilindreros —también conocidos como organilleros— de la
Ciudad de México. El proyecto nace como una colaboración de dos artistas sonoros
donde la curiosidad de cada uno de ellos toma como referente el material
audible de su ciudad en donde, tanto carrillones como organilleros, juegan un papel
social particular. Las grabaciones de cada uno se convierten en la fuente para
construir un paisaje sonoro virtual que los visitantes pueden recorrer y manipular
desde una interfaz visual de formato abstracto que evidencia las similitudes y
relaciones tímbricas entre ambos grupos sonoros. Calindros es una pieza que provoca
una escucha atenta y que permite amalgamar dos “territorios” geográficamente
distantes con tímbricas divergentes, pero socialmente equivalentes.
El objetivo de la experiencia es realizar una navegación territorial de los sonidos
que se presentan en una experiencia virtual en 3D. La navegación libre del
territorio sonoro permite generar interpretaciones y exploraciones únicas e
individuales que llegan a producir resultados sonoros de simbiosis
sorprendente.
Dada la importancia en el posicionamiento sonoro interactivo se recomienda el uso de
auriculares. Con las teclas A,D,W,S o con las flechas del teclado es posible
desplazarse en el territorio. También es posible avanzar y retroceder con los
botones izquierdo y derecho del mouse. Para girar la mirada es necesario utilizar el
mouse.
Calindros es una experiencia sonora audiovisual en red cuyo punto de partida fue la
grabación de carrillones de la ciudad de Berlín y de cilindreros -también conocidos
como organilleros- de la ciudad de México. Las, aproximadamente, cuatro
horas de grabaciones de alta calidad fueron automáticamente segmentadas buscando los
ataques y cambios abruptos de timbre. Se obtuvieron así aproximadamente ocho mil
fragmentos de sonido. A cada fragmento de sonido se le extrajeron lo que en el
campo del -Music Information Retrieval- se conoce como descriptores de audio y que
son valores numéricos que describen un sonido. Con esta información se construyó una
base de datos optimizada para la búsqueda de similaridades tímbricas. De
esta manera el sistema puede clasificar los sonidos y puede generar relaciones
tímbricas entre ellos.
En cada sesión de exploración se genera un “territorio” de mil sonidos con cercanía
tímbrica. Estos sonidos se distribuyen aleatoriamente en el espacio. Los sonidos de
los carrillones se asocian con conos y los sonidos de los organilleros se
asocian con dodecaedros. El color de cada objeto está asociado con la frecuencia
promedio de cada sonido, generando un gradiente visual en donde los sonidos graves
son rojos y los sonidos agudos cada vez más amarillos. Una línea punteada genera el
recorrido óptimo de similaridad tímbrica. Es decir, la navegación con las
transiciones más sutiles entre sonidos. Un tercer grupo visual con objetos de forma
cilíndrica son fragmentos previamente procesados con algún tipo de síntesis
sonora.
Las librerías que utiliza este proyecto son:
Three.js
Tone.js
Essentia
Gaia2
Sobre los creadores:
Ana María Rodríguez combina en sus obras la espontaneidad de la improvisación con
partituras cuidadosamente detalladas. Como instrumentista electrónica de laptop,
keyboards, y diversos dispositivos electrónicos a menudo interactúa con los
músicos y, por lo tanto, participa en la interpretación de sus propias obras. Al
mismo tiempo, trabaja en sus composiciones, conciertos- instalaciones u obras
escénicas integrando las condiciones acústicas y arquitectónicas concretas del
espacio escénico.
www.anamariarodriguez.net
Hugo Solís García es artista electrónico enfocado en las posibilidades creativas y
estéticas producto de la intersección entre sonido, tecnologías digitales e
interactividad. Es profesor titular de tiempo completo de la carrera de Arte y
Comunicación Digitales de la Universidad Autónoma de México. Actualmente es miembro
del Sistema Nacional de Creadores de Arte.
www.hugosolis.net
Este proyecto fue apoyado por la
Casa del Lago de la UNAM.